home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arcade Companion 2 / The Arcade Companion 2.iso / gems311 / gems3.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-13  |  23KB  |  501 lines

  1.  
  2.                          Documentation Manual For:
  3.            ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  4.  
  5.        ██████ █████ ████████ █████ ██████ █████ ███  ██ █████ ██████
  6.        ██     ██    ██ ██ ██ ██      ██   ██ ██ ████ ██ ██    ██
  7.        ██ ███ ███   ██ ██ ██ █████   ██   ██ ██ ██ ████ ███   ██████
  8.        ██  ██ ██    ██ ██ ██    ██   ██   ██ ██ ██  ███ ██        ██
  9.        ██████ █████ ██ ██ ██ █████   ██   █████ ██   ██ █████ ██████
  10.  
  11.  
  12.                                ██████████████
  13.                                  ██  ██  ██
  14.                                  ██  ██  ██
  15.                                ██████████████
  16.  
  17.             ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  18.                              Press F1 for help
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                                              Copyright (1994)
  23.                                              William D. Rinehart
  24.                                              ALL RIGHTS RESERVED
  25.  
  26.                                              E-Mail: WDaveR2@aol.com
  27.  
  28.             ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  29.               This is the first version of Gemstones to have a
  30.                     document file to describe the game.
  31.                          I hope you find it useful.
  32.  
  33.                   P.S. - Probe uses the <SCROLL LOCK> key!
  34.             ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  35.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  36.                      ■ ───────────────────────────── ■
  37.  
  38.                               C O N T E N T S
  39.  
  40.                      ■ ───────────────────────────── ■
  41.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  42.  
  43.  
  44.       1 - Notes from the Programmer
  45.  
  46.             PROGRAM REQUIREMENTS
  47.             SHAREWARE
  48.             HOW TO ORDER GEMSTONES III - DELUXE EDITION
  49.             DISCLAIMER - AGREEMENT
  50.             A NOTE TO DISTRIBUTORS
  51.             GEMSTONES HISTORY
  52.             RANDOM LEVELS?
  53.  
  54.       2 - How to play
  55.  
  56.             THE COMMAND LINE
  57.             THE MOUSE
  58.             THE MAIN MENU
  59.             SETUP
  60.             THE GAME
  61.  
  62.       3 - The Gems (Details)
  63.  
  64.  
  65.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  66.                      ■ ───────────────────────────── ■
  67.  
  68.              N O T E S   F R O M   T H E   P R O G R A M M E R
  69.  
  70.                      ■ ───────────────────────────── ■
  71.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  72.  
  73.  
  74.   PROGRAM REQUIREMENTS
  75.  
  76.          Gemstones III requires a VGA monitor and at least 554 Kb of
  77.          free memory to run.  See your DOS documentation for assistance
  78.          on optimizing memory usage.
  79.  
  80.   SHAREWARE
  81.  
  82.          Gemstones III is distributed through the  Shareware concept.
  83.          The author is willing to give this program to you, free of
  84.          charge, in the hopes that you will like it enough to purchase
  85.          the "Deluxe Edition".  The essence of this distribution method
  86.          is to provide personal computer users with quality software
  87.          without high prices.  Shareware provides an outstanding service
  88.          to computer users, but will only continue as long  as the people
  89.          who write these programs are supported.  Even if you don't order
  90.          the "Deluxe Edition", you can help the author by sharing this
  91.          program with anyone you think will enjoy it.
  92.  
  93.   HOW TO ORDER GEMSTONES III - DELUXE EDITION
  94.  
  95.          If you enjoy playing Gemstones III, you should consider
  96.          purchasing Gemstones III - Deluxe Edition.  To order, send a
  97.          registration payment of $19.95 (US) to:
  98.  
  99.                             William D. Rinehart
  100.                                811 Reseda Dr.
  101.                              Houston, TX 77062
  102.  
  103.          The $19.95 registration fee will license one Deluxe Edition copy
  104.          for use on any one computer at any one time.  The file ORDER.FRM
  105.          can be printed and used in ordering.
  106.  
  107.   DISCLAIMER - AGREEMENT
  108.  
  109.          Users of Gemstones III must accept this disclaimer of warranty:
  110.          "Gemstones III is supplied as is.  The author disclaims all
  111.          warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  112.          the warranties of merchantability and of fitness for any
  113.          purpose.  The author assumes no liability for damages, direct or
  114.          consequential, which may result from the use of Gemstones III."
  115.  
  116.   A NOTE TO DISTRIBUTORS
  117.  
  118.          Shareware distributors can receive a "certified authentic" copy
  119.          of the Gemstones III by sending the author a self addressed,
  120.          stamped envelope and $1.00 (to cover handling & the price of the
  121.          disk).  Thanks for your support!
  122.  
  123.   GEMSTONES HISTORY
  124.  
  125.          Gemstones     - The original Gemstones was written as a
  126.                          marketing test, to measure the interest in
  127.                          breakout style games.  The program was released
  128.                          in September 1993.  There is no registered
  129.                          version.  From the beginning, Gemstones has
  130.                          allowed as many as six players in a game and
  131.                          individual player difficulty levels.  Twenty
  132.                          levels are included in the game and there are 6
  133.                          types of gems.  This program has also been
  134.                          released in a "Fun Pack for DOS" game pack, by
  135.                          WizardWorks Group Inc.
  136.  
  137.          Gemstones II  - Written in response to registrations, this
  138.                          version added many features to the game,
  139.                          including sound-card support and multiple moving
  140.                          balls.  This program was released in March 1994.
  141.                          A Deluxe Edition is available for $9.95.  The
  142.                          shareware version has ten levels and 15 types of
  143.                          gems, while the Deluxe Edition has 55 levels and
  144.                          16 types of gems.
  145.  
  146.          Gemstones III - Also written in response to registrations,
  147.                          this program has all the features originally
  148.                          envisioned by the programmer.  The game released
  149.                          in December 1994, has background music and 43 types
  150.                          of bitmapped gems.  Three difficulty levels control
  151.                          game speed and gem variety.  The shareware version
  152.                          has five levels per game selected randomly from a
  153.                          database of ten levels.  A Deluxe Edition is
  154.                          available for $19.95.  The Deluxe Edition has
  155.                          twenty levels per game selected randomly from a
  156.                          database of 100 levels.
  157.  
  158.          Gemstones IV  - This one is up to you!
  159.  
  160.  
  161.   RANDOM LEVELS?
  162.  
  163.          Gemstones III introduces the random level concept.  This
  164.          multiplies the challenge of the game since you never know what
  165.          level will be next.  You will find yourself asking, "Should I
  166.          use my last excavator on this level, or will I need one for the
  167.          next".  This is also the answer to not providing a save game
  168.          option.  Several registered users did request this.  With
  169.          everything else in the game, I just did not have room to put a
  170.          save option into the program!  Therefore, I reduced the game
  171.          levels to 20 in the registered version, and select the levels
  172.          randomly from 100 possible levels.  This keeps the game playing
  173.          time down and the interest level high.  I do have a plan to
  174.          include saving games in my next release.  Thanks for your
  175.          patience.
  176.  
  177.  
  178.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  179.                      ■ ───────────────────────────── ■
  180.  
  181.                            H O W   T O   P L A Y
  182.  
  183.                      ■ ───────────────────────────── ■
  184.                  ■ ───────────────────────────────────── ■
  185.  
  186.  
  187.   THE COMMAND LINE
  188.  
  189.          For best results, do not run Gemstones III fro